Druga z trzech części interaktywnych gier książkowych „Wyprawa 1907”. Ręcznie rysowane ilustracje, punkty fabularne i tajne kody dostępu pomagają graczom zrozumieć historię i cieszyć się wyjątkowymi wrażeniami z gry. • Ponad 40 zagadek • Wciągająca fabuła • Intuicyjne podpowiedzi • Wygodny system zapisu stanu gry
Najlepsza cena: 34.99 od matras.pl, chodnikliteracki.pl